据thegamepost报道,在TGA公开《巫师4》首支预告后,CDPR继续分享了一些关于游戏内容的细节,其透露《巫师4》地图规模将与《巫师3》相似,团队的目标是“追求质量而非数量”,旨在提供一个有深度的游戏体验,而非单纯追求规模的扩张。