对喜爱恐怖游戏的中国玩家来说,一段新的惊悚之旅即将到来。来自日本的Serafini Productions现已官宣,曾在ChinaJoy x Game Connection 独立游戏盛典上获得七项提名的第一人称心理恐怖游戏《破碎怪谈》系列将全部支持中文,并公开首支中文预告片。其中,系列首作《破碎怪谈:恶意取关》Demo在下次更新中即会加入中文语言,而第二作《破碎怪谈:恶意关注》的中文Demo即将在Steam新品节上与各位玩家见面。
《破碎怪谈》系列宣传片:
点此前往B站观看高清视频>>>
《破碎怪谈:恶意取关》的Demo试玩在海外相当有人气
去年《破碎怪谈:恶意取关》在Steam新品节首次公开Demo后,相关视频在海外获得了百万级的播放量,备受海外玩家期待。而Serafini Productions作为日本团队,非常重视东亚本土市场的开拓,迅速将中文本地化提上了日程。在即将到来的Steam新品节上,除了即将更新中文的《破碎怪谈:恶意取关》,玩家还将有机会体验新作《破碎怪谈:恶意关注》的中文Demo,对喜爱恐怖游戏的玩家来说,这一机会不容错过。
点此前往《破碎怪谈:恶意关注》Steam商店页面>>>
点此前往《破碎怪谈:恶意取关》Steam商店页面>>>
点此前往《破碎怪谈:死亡螺旋》(暂译)Steam商店页面>>>
用超现实的方式,描述现实的心理惊悚
《破碎怪谈:恶意取关》
《破碎怪谈》系列深度讨论了非常现实的社会议题:校园霸凌、社交媒体与心理健康,以期呼唤玩家对议题的帮助。在《破碎怪谈:恶意取关》中,玩家将扮演安妮·索姆妮娅(暂译,本地化团队给正式译名再改),一位深陷社交媒体霸凌的可怜女孩。在试玩版里,我们已经能够得知,安妮曾因身形肥胖在社交媒体上遭到同学长期霸凌,而她的母亲则对她有着病态的控制欲,她也因此精神深陷泥潭。游戏通过超现实的艺术风格,夸张地描绘了安妮因种种境遇而支离破碎的精神状态,玩家需要操作她来逃离眼前噩梦般的世界,并最终开隐藏在黑暗中的秘密。流程中,安妮的心相让熟悉的场景化作复杂的迷宫,而度过难关后,你的每一次选择会影响剧情走向,并最终导致不同的结局。究竟安妮能否跨过难关与自己和解,让霸凌者付出代价呢?这就需要玩家在未来的正式版中寻找答案了。
为准确而敏感地呈现安妮脆弱崩溃的内心世界,Serafini productions与意大利心理学家Emanuela Papa达成合作。尽管游戏流程充满超现实的恐惧,但游戏中厌食、抑郁、自我解离等精神疾病的艺术刻画都是基于专业的心理学理论指导。制作组表示,他们希望能够讲述一个能够真正对玩家产生影响的故事。因此,他们希望以游戏的形式让更多玩家去理解不幸罹患精神疾病的人们眼中痛苦的世界。
始终疯狂追逐着安妮的“母亲”
在游戏中,玩家将会直面象征着安妮不同创伤的怪物。在疯狂的世界里,安妮将诸多创伤扭曲成了敌人,而她手中那部手机既是她的创伤之源,又是她赖以生存的唯一工具。早先的试玩中玩家将依靠手机的闪光灯对敌人造成伤害,将敌人击退,依赖光线的机制不免让人想起同为惊悚游戏的经典之作《心灵杀手》。不同的是,安妮可没有“艾伦醒醒”手里那堆威力爆棚的枪支,火力不足意味着她的求生之旅将分外艰辛。此外,试玩版中还展示了一些收集道具解密的AVG要素,但受制于篇幅,目前还未出现太过复杂的谜题,玩家可以期待在正式版中,游戏流程会有更多的精妙设计。
剧情中的关键选择会将故事指向不同的道路
倒叙形式展开的系列故事
Serafini Productions早已宣布,《破碎怪谈》将是一个三部曲,除了已经发布了Demo的《恶意取关》,还会有《破碎怪谈:恶意关注》以及《破碎怪谈: 死亡螺旋》(暂译)两部续作。然而,与大多数常见的三部曲故事不同,《破碎怪谈》三部曲是完全的倒叙——三作的时间节点一部比一部要早。制作组为何选择这一形式尚不明确,但其中显然体现了对自身叙事功力的极大自信:一开始就向玩家揭晓结尾,那后续铺陈前尘往事还如何埋藏悬念,着实让人期待。
《破碎怪谈:恶意关注》
《破碎怪谈:死亡螺旋》(暂译)
《破碎怪谈:恶意关注》是《破碎怪谈:恶意取关》的前传,则专注于讲述安妮被痛苦过去和内心恶魔追逐的过程,游戏依旧围绕着安妮面对的精神健康问题:自我接纳、饮食失调、体象障碍和无价值感。在试玩版中,安妮被困在曾经的旧居中,被迫不断重温遭受同龄人欺凌与被妈妈控制的痛苦经历,直至崩溃,最后将虚假的房屋点燃。游戏将通过充满曲折的叙事,揭示了一个复杂宇宙的背景故事,将玩家沉浸在塑造安妮命运和周围世界的故事和角色中。
儿时的圣诞节礼物是安妮心中挥之不去的阴霾
亲手剪断儿时娃娃的头,与曾经的好友决裂
而预计于2025年正式发布的《破碎怪谈: 死亡螺旋》(暂译)更是将作品的时间线带回到20年前。目前,这一作品商店刚刚上线,公开的信息十分有限,我们只知道玩家将扮演直美·蒙哥马利,一位年轻的音乐人,为了追求事业机遇而到访日本一处名为“雾雨”的村落,却发现自己面临着邪恶的存在和村庄的诅咒秘密。直美将在雾雨村不断经历时间循环,穿越时间和记忆,为《恶意取关》和《恶意关注》的故事奠定基础。玩家将在旅程中探索雾雨村,躲避敌人的同时,通过发现日记和信件了解历史和情感背景,逐步了解村庄曲径通幽处隐藏的失落故事,并揭示深藏其中的仇怨、秘密和悲剧。
雾雨村地如其名,是一个笼罩在迷雾中的精神迷宫
古老的神庙将在剧情中起到重要作用
东西结合的创作团队与多元融合的艺术风格
Serafini Productions总部位于东京涩谷,是一支专注恐怖游戏开发的团队,目前已经公布了《破碎怪谈》和《血腥十字路口》(暂译)等多个恐怖游戏系列。创始人Sebastian Serafini是一位在日本发展的意大利模特,也是忠实的游戏玩家,出于对恐怖游戏的纯粹热爱,他在2022年创立Serafini Productions,投身独立游戏制作。也因为他本人横跨日欧文化的背景,Serafini Productions的团队成员中既有欧美游戏人,也有日本本土的优秀创作者,跨文化的制作团队碰撞出了独一无二的灵感火花。凭借Sebastian的影响力,多位海外知名Youtuber也纷纷参与到系列的脸模和配音当中,引爆了海外玩家的期待值。
Sebastian Serafini
身为专业艺人,Sebastian在X上发布的FF15 诺克提斯COS备受好评
知名Youtuber "The Sphere Hunter”将在《破碎怪谈》系列中出演卡米拉一角
《破碎怪谈》系列将使用虚幻五引擎打造,系列首作《破碎怪谈:恶意取关》在公布初期就因其艺术风格完美融合了西式恐怖的感官刺激与日式恐怖的美学氛围,而在多个社交媒体上引发热议。如果你是当仁不让的画面党,喜欢独一无二的视觉呈现,《破碎怪谈》系列绝对不容错过。
游戏的整体基调明显受到了《寂静岭》《零》等经典日式恐怖游戏的启发
部分怪物的设计带有西方恐怖游戏的特色
在即将到来的Steam新品节上,Serafini Productions将同时带来三部曲的新情报,包括《破碎怪谈:恶意关注》《破碎怪谈:恶意取关》的中文试玩版,以及系列终结篇《破碎怪谈:死亡螺旋》(暂译)的更多前瞻资讯。如果你是恐怖游戏的爱好者,请随时保持关注,一同进入安妮的救赎之旅。
点此前往《破碎怪谈:恶意关注》Steam商店页面>>>
点此前往《破碎怪谈:恶意取关》Steam商店页面>>>
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:破碎怪谈:恶意取关专区
本网站转载其他媒体稿件,如稿件版权单位或个人不想在本网站发布,可与本网站联系并提交书面通知,本网站可立即将其删除。