近日,《宣誓》开发商Obsidian Entertainment透露,游戏中将不会加入浪漫选项,这一消息让许多期待与角色发展亲密关系的玩家感到失望。
近年来,视频游戏中的浪漫选项变得极为流行,例如《赛博朋克2077》、《博德之门3》以及《龙腾世纪4》等都在游戏中引入了恋爱机制,让玩家能够与心仪的角色建立更深的情感联系,甚至带来了一些广为流传的经典时刻,如《博德之门3》中那场广为人知的人熊场景。
然而,尽管浪漫情节在一些游戏中大受欢迎,《宣誓》将不会有类似的设定。在接受IGN采访时,《宣誓》游戏总监Carrie Patel解释了这一决定的原因:“我们正在为我们的伙伴角色建立更为深思熟虑的关系。虽然我个人很喜欢浪漫选项,但我觉得如果要加入这一元素,必须全力投入,确保它既符合角色设定,又能为玩家带来有意义的体验。所以,在《宣誓》中我们不会加入浪漫选项,但我并不排除将来有可能实现。”
正如Patel所指出的,游戏中的浪漫内容必须让玩家感到满足,并且需要与剧情相契合。强行加入浪漫选项,或者为了勾选“心形框”而让角色随意相互勾搭,可能会对游戏的整体体验产生负面影响。
不过,Patel也表示,浪漫选项并非完全排除在外,但玩家不应期望它会在《宣誓》首发时出现。
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